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mayo 21 de 2003
 
 
 
MATRIX: RECARGADO
En 1999, los hermanos Wachowski y el productor Joel Silver lanzaron Matrix, una fusión visionaria de acción poderosa y una historia de facetas densamente apretadas.

Inspirados por "animes" como Akira y Ghost in the Shell, las interrogantes planteadas en la intersección de la filosofía, mitología, religión y matemática, las ilustraciones del artista de cómics Geof Darrow y autores tales como William Gibson, Philip K. Dick y Lewis Carroll, los hermanos Wachowski concibieron una historia épica que explora los temas de la alienación tecnológica, el libre albedrío, el costo de la ignorancia y el precio del conocimiento.

Los Wachowski siempre habían imaginado la enorme saga que lanzaron en Matrix como una trilogía, y el éxito del primer largometraje les permitió a los hermanos escritores y directores seguir explorando la mitología que sólo habían comenzado a revelar...

El resultado ha sido una revolución en sí misma. Los hitos visuales establecidos por la trilogía, tales como la innovadora técnica inventada para capturar el estado conceptual del "tiempo bala" presentado en Matrix e inspirado por los largometrajes estilo animé o el proceso pionero de captura universal usado para producir humanos virtuales con realismo fotográfico para "Recargado" y "Revoluciones", continúan redefiniendo lo que es cinematográficamente posible.


Las películas de Matrix también destruyen límites en la construcción física de sus furiosas secuencias de acción. Simultáneamente brutales y elegantes, dichas secuencias combinan elementos de clásicos largometrajes de Kung Fu con escenas de pistoleros del Viejo Oeste, artes marciales orientales y acrobacias con alambres.

Siguiendo la tradición cinematográfica de directores de Hong Kong tales como John Woo y Yuen Wo Ping, los actores principales realizan sus propias secuencias de lucha.

Este método permite una mayor narración de la historia a través de la acción. Las peleas impulsan la narración, en vez de cumplir la función de un entretenimiento que nos distrae. De este modo, cada minuto de la película puede ofrecer algo substancial y significativo para el público.

En "Matrix: Recargado", Neo continúa la sorprendente travesía que comenzó cuando eligió tomar la píldora roja en Matrix. Habiendo tomado la decisión de creer en sí mismo y aceptar su papel del Único, Neo logra un control mayor de sus poderes extraordinarios.

Pero ser el Único acarrea responsabilidades inesperadas, no sólo hacia la materialización de lo que Morpheus considera el destino de Neo (finalizar la guerra con las máquinas) sino hacia el cumplimiento de las expectativas de aquellos cuyas vidas dependen de las decisiones que Neo ha tomado.

A medida que los rebeldes se preparan para proteger a Zion, la última región habitada por seres humanos, de la destrucción que trae consigo el ejército de máquinas que taladra hacia ellos, Neo lucha por descubrir qué rumbo tomar.

"En realidad, la segunda película es una búsqueda personal para Neo", dice Reeves. "Está pasando por el proceso de tratar de aceptar lo que se le ha pedido hacer. Continúa buscando verdades más y más profundas, y eso significa que debe luchar con mayor intensidad que antes y enfrentarse a visiones del futuro".