Estas son las mejores formas de entretenimiento online disponibles en Colombia en 2025
La popularidad de los medios y plataformas digitales han suscitado el desarrollo del entretenimiento en línea.

La popularidad de los medios y plataformas digitales han suscitado el desarrollo del entretenimiento en línea.
En Colombia, específicamente, la industria está caracterizada por un conjunto de sectores que abarcan desde el juego hasta el streaming y el e-commerce. A ello se suman otras actividades que durante 2025 se convertirán en tendencia gracias a las facilidades y beneficios que brindan.
Con alrededor de 41 millones de usuarios de Internet al iniciar 2025, el mercado del entretenimiento ha crecido gradualmente, según Statista, cuyos ingresos en 2022 superaron los 40 millones de dólares. En ese sentido, la tasa de crecimiento del 8.22% sugiere que, dentro de los próximos cuatro años, el volumen de mercado sea de casi 80 millones. Entre los factores de mayor incidencia en ese auge se encuentran el uso de la publicidad, las aplicaciones pagas, las descargas y las compras dentro de la aplicación. Asimismo, interviene la gran aceptación de modelos de ocio que cada vez se vuelven más populares.
Redes Sociales
A pesar de no constituir una forma novedosa de entretenimiento, las redes sociales no cesan su gran escalada y suman anualmente un gran número de usuarios. En el caso de nuestro país, de acuerdo con DataReportal, a comienzos de este año existían casi 37 millones de perfiles activos en redes sociales, lo cual representa 69,2% de la población. La plataforma a la cabeza en ese sentido continúa siendo Facebook, con más de 43.6 millones de usuarios, representados en un 51% por mujeres. Asimismo, le siguen Instagram, con 20.8 millones; Messenger, con 37.2 millones; y LinkedIn, con 16.5 millones.
Una de las principales razones detrás del éxito de las redes sociales entre los colombianos es la comunicación. Aproximadamente el 55,7% de las personas utilizan uno o varios de estos canales para establecer contacto con familiares o amigos. Además, entre otros motivos, se emplean para el consumo y creación de contenido, descubrir historias, acceder a productos y servicios y ocupar el tiempo libre.
Juegos de azar online
Los juegos de azar online en Colombia son una realidad desde hace ocho años, cuando el mercado percibió ganancias de 60 millones de dólares. En lo adelante, estas cifras han incrementado hasta superar los mil millones de dólares pues, tan solo en 2025, según Statista, se estima que sus ingresos se acerquen a los cuatro mil millones. Con un crecimiento anual del 5,15%, en 2029 el volumen de mercado podría situarse en más de 4,71 billones de dólares, mientras que el número de usuarios será de poco más de 5 millones.
Uno de los segmentos más importantes en ese sentido es el de casinos online, cuyo volumen este año tiene previsto alcanzar los 1.94 mil millones de dólares. Actualmente, el sector se encuentra regulado por Coljuegos, que permite el desarrollo de las actividades de azar dentro de un marco legal que ha resultado positivo en los últimos períodos. Las plataformas permitidas por dicho regulador, como las que aparecen en Time2Play, permiten actividades como las tragamonedas, ruleta, baccarat, blackjack, bingo, juegos virtuales, eventos deportivos y casino en vivo.
Servicios de Video Streaming
Reportes de enero de 2022 indican que en nuestro país alrededor del 91% de la población accedía a servicios de Video streaming en esa fecha, de los cuales el 76,1% se convirtieron en suscriptores de plataformas como Netflix. Al concluir el año la cantidad de usuarios que accedían a los servicios de televisión en línea alcanzó los 6.3 millones, lo cual significó un incremento de poco más del 2% respecto a 2021. De acuerdo con datos de La República, cuatro de cada diez colombianos emplea plataformas de streaming, cuyo líder es Netflix con el 46%. A este le siguen YouTube, Amazon Prime y Disney+.
Actualmente, la gran variedad de contenido ha logrado que algunos géneros, principalmente en el caso de la televisión, estén a la vanguardia. En ese sentido, los contenidos infantiles tienen más de un 98% de demanda, a lo cual se le suman las variedades, el drama y las telenovelas. No obstante, los menos solicitados son los relacionados con el horror, documentales, reality shows y las aventuras.
Música Streaming
Otro notorio entretenimiento que este 2025 se seguirá dotando de más fuerza es la música streaming. Reportes de Marketing4ecommerce indican que el 62% de los colombianos prefiere escuchar sus canciones favoritas mediante tales plataformas que a través de canales convencionales. Las más usadas en nuestro país son Spotify, como el favorito, seguido de Amazon Music, Apple Music, Deezer, Claro Music, Sound Could y Youtube Music.
Por su parte, las estadísticas de Spotify en 2024 indicaron que los géneros más escuchados aquí son el reggaetón, con un 45,5%; trap, con un 21,2%; pop, con un 15,2%; y rap y vallenato con 9,1% en cada caso. A ello se suma el K-pop que, en los últimos años, se ha vuelto tendencia entre la población más joven, principalmente.
Videojuegos
Hasta el 2022 las estadísticas indicaban que más del 60% de los colombianos contemplaban los videojuegos como su principal forma de entretenimiento, sobre todo a través de dispositivos móviles. No obstante, el uso de consolas continúa como una de las alternativas principales, por lo que, según Statista, este año ese mercado podría generar ingresos superiores a los 33 millones de dólares. Además, se mantendrá con una tasa de crecimiento anual del 3,64% hasta 2029.
La lista de opciones para disfrutar de los videojuegos no solo incluye títulos internacionales sino también algunos creados en nuestro país. En ese sentido, destacan algunos pasatiempos como “Cuentos de Cris”, “World War Doh”, “El Chavo Kart”, “Astor: Blade of the Monolith”, “Rainak”, “Prisma” y “Poltergeist: A Pixelated Horror”.
El entretenimiento online en nuestro país ha crecido considerablemente en los últimos años incluyendo además otras actividades como los podcasts, las compras online y el turismo. Además, otras más tradicionales se han adaptado al espacio virtual, como la literatura y la fotografía, brindando mayores oportunidades de ocio a los usuarios de Internet.