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La tercera dimensión de Nintendo no necesita gafas
Telecomunicaciones - Viernes, 09 / Jul / 2010

Su principal baza es que se trata de una consola capaz de reproducir videojuegos -y películas- en tres dimensiones sin necesidad de usar gafas especiales.
"La tecnología la entendemos como un medio no como un fin. De lo que se trata es de ofrecer nuevas experiencias al usuario", ha explicado el jefe de marca de Nintendo DS en España, Pedro Bouza, quien ha incidido en lo que importante serán los juegos y no tanto el dispositivo.
De momento, la compañía japonesa ya ha anunciado versiones de clásicos de su trayectoria, como Mario Kart, Nintendogs-Cats, Starfox 64, Zelda: Ocarina of Time o Kid Icarus, en el que queda patente la mayor potencia del nuevo dispositivo frente a su predecesor.
Uno de los títulos que más pasión despertó entre los que pudieron probar la consola en Madrid está Metal Gear Solid, de Konami, aunque ni siquiera una demo jugable sino un vídeo en la consola -impresionante, eso sí-.
El modelo mostrado en España no es aún el definitivo aunque está muy cerca, según han explicado los responsables del gigante de los videojuegos. Su aspecto es muy parecido al de la DSi.
Posee dos pantallas, la inferior es táctil y la superior, algo más grande -3,5 pulgadas y panorámica-, es la que reproduce las imágenes en tres dimensiones.
"Impresiona aunque me ha mareado un poco", comentaba Guillermo tras probar la consola. Probablemente, esos 'problemas' que tienen algunas personas a la hora de ver imágenes en tres dimensiones -ocurre también en los cines- son los que han llevado a Nintendo a colocar un botón regulable que permite modular el efecto 3D hasta dejarlo incluso en dos dimensiones.
Bouza ha afirmado que de momento no hay fecha ni precio oficial de salida. La compañía mantiene que será durante su actual año fiscal, por lo que llegará al mercado antes de marzo de 2011.
Una de las opciones que más juego darán -aunque falta afinarla- es la de realizar fotografías que también se ven en tres dimensiones. La consola viene equipada con dos cámaras exteriores, que son las que permiten tomar las imágenes en este formato, y otra interior que servirá para reconocer al jugador -en Nintendogs, por ejemplo, el perro reacciona a sus movimientos-.
La consola incorpora también como novedades un 'slide pad', un control analógico que permite giros de 360 grados, y la posibilidad de que el dispositivo sea sensible al movimiento mediante acelerómetros y un giroscopio.
Nintendo domina el mercado de las portátiles con las diferentes versiones de DS, de las que ya ha vendido más de 131 millones de unidades, muy por encima de los 58,8 millones de la PSP de Sony.
Pese a todo, la compañía de Kioto se enfrenta ahora también al creciente empuje en el sector de los dispositivos móviles, como los productos de Apple -iPhone, iPod, iPad- o los teléfonos equipados con Android, que tienen en los juegos descargables una importante vía de ingresos.
Elmundo.es
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