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Conoce El Gran Museo de la Internet

Internet es hoy meritoria de una galería en donde se explica y recuerda los hitos que han caracterizado a la red desde 1990, cuando el inglés Tim Berners-Lee logró la comunicación exitosa entre un servidor y el hipertexto.

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El Gran Museo de Internet
El Gran Museo de Internet
Esto es lo que un grupo de emprendedores en Holanda lanzó este mes: un museo de la web, con sus objetos y detalles más relevantes, algunos extintos y otros vigentes, que -como dicen en el portal- "está todo abierto a toda hora".

Es el El Gran Museo de Internet o, en inglés, The Big Internet Museum.

Aunque hay quienes esperan tener la posibilidad de tocar o estar de cerca de los objetos, este proyecto por Internet, cuya dirección es www.thebiginternetmuseum.com, intenta ser un archivo donde las nuevas generaciones conozcan cosas como Altavista, ICQ o ARPAnet.

Y quizá porque esa es la naturaleza de la red, donde los usuarios son generadores de contenido, en este museo los visitantes escogen la muestra que se exhibe: cualquier usuario puede mandar un objeto que considera digno de resaltar y convertirse en parte del equipo de curadores de la exposición.

Alas tradicionales, curadores diferentes

Cada usuario puede votar por los objetos que considera dignos de ser exhibidos en el museo.
"El museo tiene siete alas especializadas", dicen los desarrolladores. "Por ejemplo, en el ala de historia los visitantes descubren los primeros ensayos de ARPAnet", el primer sistema operativo de internet antes del famoso WWW.

En el "ala meme" se encuentran fenómenos virales como Chuck Norris, que en 2005 fue objeto de burlas por su supuesta dureza, y el Nyan Cat, una animación de un gato hecha en 8 bits a ritmo de la rara canción "Nyanyanyanyanyanyanya".

Además de los espacios permanentes, hay áreas temporales. Por ejemplo, la agencia británica de producción de contenidos digitales MediaMonks prepara una exposición sobre Adobe Flash, una plataforma multimedia usada para agregar animaciones, videos e interactividad a las páginas web.

Los impulsores del proyecto -Dani Polak, Joep Drummen y Joeri Bakker- explican: "Los visitantes también pueden enviar una pieza al museo, por lo que la colección crece continuamente. El público luego vota si debe ser parte de la colección, lo que lo convierte en curador".

Con información de BBC Mundo

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