Gomosos de los videojuegos listos para el “Game Jam Colombia”

Miércoles, 27 / Ene / 2010
 
Colombia.com
El viernes 29 de enero a las 5 p.m. inicia el reloj del Game Jam. Un evento único en su especie que reta el talento y la destreza de cientos de diseñadores, ilustradores, ingenieros y en general amantes de los videojuegos en el mundo, para crear un juego en su totalidad en una maratón de 48 horas.

Organizado por la Revista Gamers-On, el Game Jam Colombia se realizará del 29 al 31 de enero en las instalaciones del Sena Tecnoparque Bogotá (calle 54 Nº 10-39) y en Medellín (carrera 46 Nº 56-11 piso 6 y 7).

Colombia participará por primera vez en el evento conectándose con 34 países y más de 200 sedes en el mundo vía Stream (www.ustream.tv/channel/game-jam-colombia-2010)

Los participantes se agruparán en equipos de 3 a 5 personas, para trabajar en el concepto, ilustración, montaje y animación del videojuego, sujetándose a las mismas condiciones dictadas por el IGDA Internacional Game Developer Asociation, organizador internacional.

Aunque el Global Game Jam, no es una competencia, al final del evento se otorgarán varios premios al juego seleccionado por un jurado especializado de la industria de los videojuegos.

La premiación incluye: cuatro suscripciones a la revista Gamers-On por un año, dos licencias de Story Board, tres licencias de Adobe CS4 Web Premium y cuatro cursos de 48 Horas con Naska Digital.

Durante el evento también se ofrecerán varias conferencias de carácter gratuito que se desarrollarán el sábado 30 y el domingo 31 de enero, entre las 10 a.m. y las 4 p.m.

Los temas de las conferencias son:

Tendencias digitales por ETB.

Animación de personajes para videojuegos con el sistema Character Animation Tools por Naska Digital.

Animación de personajes para Video Juegos por Andrés Sánchez del Sena.

Simulaciones y videojuegos una nueva herramienta de aprendizaje por Luís Carlos Vargas de la Fundación para el desarrollo de los objetos virtuales de aprendizaje FUNOVA.

Una nueva alternativa para implementar efectos directos en los videosjuegos por Neny Whilmn Marca Montes de ONOFX.

Los videojuegos; una herramienta para la educación por Philippe Boland, Consultor e investigador en videojuegos francés.

Impacto de las redes sociales en el desarrollo de los videojuegos a nivel mundial Francisco José Córdoba, Consultor TIC.