Los colombianos dieron la talla creando un videojuego en 48 horas

Telecomunicaciones - Viernes, 05 / Feb / 2010
 
Colombia.com
Durante tres días, sesenta ingenieros, diseñadores, ilustradores y programadores, se reunieron para desarrollar durante 48 horas ininterrumpidas un videojuego en la primera maratón de desarrolladores en Colombia, el Global Game Jam 2010.

El evento se desarrolló al mismo tiempo en 37 países del mundo y 200 sedes, que incluyeron lugares como Las Vegas, Buenos Aires, Toronto, Paris, Berlín, Guadalajara, Seúl y Londres, entre otros.

Pegados a sus computadores y casi sin descansar, los 13 equipos que se conformaron, desarrollaron juegos de aventura, shotters, FPS y otros que correspondieron al tema principal mundial, dictado por la organización internacional del Game Jam, La IGDA: El engaño.

Los participantes presentaron a los jurados los juegos desarrollados en la maratón: Paranoia, Metamorfosis, Gaminator, Neuro, Origenes, Gematrix, La princesa del castillo, Game Jab y Biot 01, son algunos de los títulos.

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Aunque el Global Game Jam no es una competencia, se otorgó un incentivo a uno de los juegos seleccionados por un jurado especializado, conformado por: Cesar Reyes, Gerente de la Revista Gamers-On. Miguel de Narváez, Director sonido comercial. Oscar Andrade, Gerente de Jaguar y el Festival Loop. Jimmy Martínez de Naska Digital. Ernesto Gálvez, Presidente de Inmersion Games. Ivón Jiménez, Asesora de Tecnologías Virtuales del Sena Tecnoparque y Edgar Forero y Andrés Castro, Asesores del Tecnoparque del Sena.

La premiación incluyó un PC de cuatro núcleos (Board ASUS DSN7A-VM, Memoria DDR-800 de 2 GB, Tarjeta Nvidia GForce, Procesador Intel Core Quad 2.0, Caja Coolmaster, etc.) Cuatro suscripciones a la revista Gamers-On por un año, dos licencias de Story Board, tres licencias de Adobe CS4 Web Premium y cuatro cursos de 48 horas con Naska Digital.
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