Apple trabaja en una interfaz 3D para el iPhone
La característica permitiría detectar y responder a los movimientos oculares y los dedos del usuario
Colombia.com - Tecnología
La característica permitiría detectar y responder a los movimientos oculares y los dedos del usuario
La sensación sería la de estar interactuando con objetos 3D "en el aire".
El sistema utilizaría un estilo de detección del movimiento en 3D similar al del Kinect de Microsoft con reconocimiento del usuario y conciencia de la luz ambiental. Así, la pantalla reaccionaría al movimiento de los ojos, por ejemplo para ampliar los iconos cuando la mirada del usuario pase por encima de ellos.
Los iconos, al igual que otros elementos de la pantalla, siguiendo la patente podrían proyectar sombras según la forma de la luz ambiental en la pantalla, creando así una tercera dimensión hiperrealista en la interfaz
La nueva tecnología 3D de seguimiento, además de suponer un nuevo paradigma en las interfaces de usuario, podría incluir nuevas experiencias en la inmersión de los juegos.
Los sensores de posición explicados en la patente incluyen una brújula, un acelerómetro, un módulo GPS y un girómetro, mientras que los sensores ópticos para el reconocimiento facial, incluyen un sensor de imagen y una cámara de vídeo.
Esta interfaz de usuario tridimensional se podría aplicar a teléfonos, tablets, dispositivos de música portátiles, televisores, consolas, ordenadores portátiles y de escritorio.
El sistema utilizaría un estilo de detección del movimiento en 3D similar al del Kinect de Microsoft con reconocimiento del usuario y conciencia de la luz ambiental. Así, la pantalla reaccionaría al movimiento de los ojos, por ejemplo para ampliar los iconos cuando la mirada del usuario pase por encima de ellos.
Los iconos, al igual que otros elementos de la pantalla, siguiendo la patente podrían proyectar sombras según la forma de la luz ambiental en la pantalla, creando así una tercera dimensión hiperrealista en la interfaz
La nueva tecnología 3D de seguimiento, además de suponer un nuevo paradigma en las interfaces de usuario, podría incluir nuevas experiencias en la inmersión de los juegos.
Los sensores de posición explicados en la patente incluyen una brújula, un acelerómetro, un módulo GPS y un girómetro, mientras que los sensores ópticos para el reconocimiento facial, incluyen un sensor de imagen y una cámara de vídeo.
Esta interfaz de usuario tridimensional se podría aplicar a teléfonos, tablets, dispositivos de música portátiles, televisores, consolas, ordenadores portátiles y de escritorio.