Por: Jessica Mutis • Colombia.com

El segundo país de Latinoamérica con mayor consumo de videojuegos es Colombia

La industria de los videojuegos, es de las que más se potencializó después de la pandemia, y las cifras lo reafirman, Con ingresos de 760 millones de dólares en 2021 y con una proyección de más de mil millones de dólares para el 2025, de acuerdo con datos de Statista. 

La industria de los videojuegos ha tenido una buena aceptación entre la población jóven. Foto: Shutterstock
La industria de los videojuegos ha tenido una buena aceptación entre la población jóven. Foto: Shutterstock

La industria de los videojuegos, es de las que más se potencializó después de la pandemia, y las cifras lo reafirman, Con ingresos de 760 millones de dólares en 2021 y con una proyección de más de mil millones de dólares para el 2025, de acuerdo con datos de Statista. 

El desarrollo de habilidades tecnológicas y la creciente preferencia por los videojuegos como vía de entretenimiento son dos de las razones por las que esta industria ha crecido tanto que en México existen casi 66 millones de gamers de más de 6 años, lo cual representa 56.5% de la población, de acuerdo con datos de The Competitive Intelligence Unit.

El ingreso aproximado para la primera mitad de 2022 fue de 17 millones de pesos, el mundo de los videojuegos ha cambiado mucho, desde los usuarios, las temáticas y hasta los dispositivos mediante los cuales se juegan. Siendo un atractivo fácil de llevar a cualquier lugar, y posicionándose en la industria del entretenimiento más deseada.

“Los videojuegos abonan en muchos sentidos a la economía, son una industria más grande que la del cine y la música combinadas”, destaca Sebastián Delmont, decano de Computación y Tecnología en Platzi.

La industria de los videojuegos es uno de los mayores mercados en el mundo y está concentrada, principalmente, en 10 países: los dos primeros son China y Estados Unidos, mientras que México es el décimo y el único país latinoamericano con ventas estimadas por 2 mil 300 millones de dólares en 2021.

El segundo país con mayor consumo de videojuegos en América Latina es Colombia, con ingresos de 760 millones de dólares en 2021 y con una proyección de más de mil millones de dólares para el 2025, de acuerdo con datos de Statista. Al igual que en México, los smartphones son la forma más popular para jugar.

Además, este negocio impulsa a otros sectores relacionados, como el de la inteligencia artificial, la realidad aumentada, accesorios para gamers y el del entretenimiento en general. Por ejemplo, Estados Unidos es el país en el que se generan más empleos, con alrededor de 143 mil empleados dentro del sector, seguido de Canadá y Francia. En consecuencia, ya hasta existen escuelas de videojuegos, como lo es Platzi, la plataforma de educación profesional más grande de habla hispana, donde hay cursos online que van desde la programación hasta la enseñanza de habilidades especiales entorno a la industria.